godot3.2中ui控件使用入门

 时间:2024-10-13 06:57:59

1、首先我们打开godot场景,因为UI都是平面的,所以我们需要先切换到2D视图界面。

godot3.2中ui控件使用入门

3、我们可以选择创建这个control组件,默认的是一个矩形框在场景视图的左上角。

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5、同样的方式,我们可以在control里面找到Button按钮等组建,在我们的场景中进行添加创建。

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