1、分辨率:分辨率高就是高清猎人,分辨率低就是马赛克猎人

4、材质品质:指的是贴图的分辨率,对画面影响极大,但是对帧数基本没影响

7、光影:对画面和帧数影响都很低
8、反锯齿:不开反而觉得画面舒服些,降帧数,低配直接关了
9、细节层次倾向:远景和近景的载入距离细节设置,很影响帧数

11、植被摇曳效果:植物动态化,很影响帧数,低配直接关
12、次表面散射:提升人物和怪物的皮肤质感,虽然影响帧数挺小,除非是最高画质下,开了写轮眼也看不出区别,低配关
13、屏幕空间反射:光源设置的一种,画面影响小,影响帧数
14、各项异性过滤设置:靠显存运行的设置,显存可以就开吧
15、镜面反射:画面影响小,影响帧数
16、漫反射:阴影设置,阴影挺影响帧数的,阴影这东西有了就行,有谁会多在意影子有多高清
17、动态范围:光效的一种,低配开低

18、Z—Prepass:physX设置通常开启会有3-4帧的帧数提升