雇佣兵模式目前只在金字塔这个地图上,前期跟普通的金字塔地图没有什么不同只是上限变成250人。但是在游戏进行到中段会提示刷新雇佣兵头,随后双方会个刷新一个NPC雇佣兵头目。需要注意的是在本方NPC阵亡后,其武器本方玩家是可以拾取的。但是无法拾取对方NPC掉落的武器。

3、菲奥多少校以及红色M249菲奥多少校其实就是“生存模式”中的斧头男!不过在《佣兵模式》中他不在是那个对着玩家挥舞斧头的凶神恶煞,而成为强力 肉盾NPC。可是在人气女主角伊娃中聿旆椹凌尉面前显然我们的“大叔”没有爱...红色M249也不是新东西,在越狱模式中玩家随机开箱子 可能刷到红色M249,(但多数刷到只是普通M249)红色M249高弹药,高射速...可惜跟M82A3还是没法比。 这里需要玩家注意的是,在《佣兵模式》中一方刷新伊娃中尉另一方只能刷新菲奥多少校,这个跟阵营无关貌似也不是随机的,只 是在某一方率先杀到某一个数字(150?)这方就会刷新伊娃中尉,而落后一方则只能刷新菲奥多少校。

几点建议
1、成也M82A3败也M82A3M82A3绝对是目前AVA人气最高,同样也是性能最好的武器。它也的确拥有扭转战局的能力,但是也同样成为造成内讧的导火索!本人在有戏中就遇到过,当拾取M82A3后轻则本方队友恶语相加,重则恶意使用F5投票踢出,更有甚的用身体堵住的视野.....这样M82A3成为废柴,《佣兵模式》意义也没了。所以成也M82A3败也M82A3.

2、NPC奖励问题目前《佣兵模式》NPC位置非常尴尬,玩家都盼望NPC快点阵亡好早点得到NPC枪械。所以TX应该用荣誉系统纠正这个问题,比如保护NPC生存多长时间可以获得特殊荣誉/勋章,保护NPC杀到对方某个地点可以获得特殊荣誉/勋章等。
3、将《佣兵模式》发扬光大可能是NPC人工智能的问题,《佣兵模式》只是出现“金字塔”地图中,而目前AVA的玩家又过于集中在冰冻工厂,金字塔,沙漠突袭这样场景相对较简单的地图中,而巨石城堡,风暴突袭等经典地图却很少有玩家问津,但无论是佣兵还是NPC枪械在这些地图中其实能带来更大的有戏乐趣,和更多战术配合,所以希望TX能将《佣兵模式》发扬光大!