1、打开3dmax,在创建基本体下找到“扩展基本体”。

2、在扩展基本体上选择“切角圆柱体”。

3、单击扩展基本体后,左键拖出一个底面确定圆柱体的底面。

4、之后向上或向下拖出一个高度

5、然后向内拖动成圆角。

6、如果想变成直角,可在圆角分段设为“1”的前提下将“平滑”勾选去掉。即可。

时间:2026-02-16 08:22:44
1、打开3dmax,在创建基本体下找到“扩展基本体”。

2、在扩展基本体上选择“切角圆柱体”。

3、单击扩展基本体后,左键拖出一个底面确定圆柱体的底面。

4、之后向上或向下拖出一个高度

5、然后向内拖动成圆角。

6、如果想变成直角,可在圆角分段设为“1”的前提下将“平滑”勾选去掉。即可。
