Unity 随机位置生成预设体

 时间:2024-10-21 18:13:04

1、我们首疏扌熘创建一个Cube,在创建一个Plane,然后将两个都reset,将Cube的y轴改为0.5,在创建一个脚本CCC。

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2、创建一个Material,改为红色,添加到Cube身上,同时将脚本CCC拖到Plane身上。

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3、将Cube拖到Project面板,成预设体。双击CCC打开脚本,写入代码,保存

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4、接着将预设体Cube拖到Plane的CCC上,然后运行。

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5、当我按下空格键时,在Plane上就会随机出现一个Cube,运行成功。

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