如何用UG的同步建模快速创建异形规律模型

 时间:2024-10-13 02:22:11

1、 同步建模是在原有模型基础上进行相应编辑得到新的模型。 首先,选用在任务环境绘制草图,以XY面为草绘平面。绘出的截面线是根据模型图纸俯视图所给的数值来约束定位的。具体尺寸如图所示。

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3、 如图所示的区域同样拉伸55的高。但不要和上一步的拉伸进行布尔运算。这为第二部分。

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5、选用同步建模的“移动边”,选择第三部分模型端面上左边的边,向上移动值为27.5;如图所示。

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7、 选用阵列几何特征,阵列的特征就上面创建的三个部分,进行圆形阵列,砑戌钅恋矢量为Z轴,世界座标原点为定点;进和数量为8跨距为360度的阵列。 对所阵列的对象进行布尔合并,得到整体的模型。这种方法比较快吧?如果还有更快的方法你也来分享下哦。

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