【VRaySun】(VR阳光)的使用

 时间:2026-02-15 02:34:53

1、这里我制作了一个模型作为范例。单击(灯光)/【VRaySun】(VR阳光)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠标,创建VR阳光,在各个视图中调整一下它的位置,将灯光的【intensity multiplier】(强度倍增器)设置为0.02,【size multiplier】(大小倍增器)设置为5,目的是放阴影的边缘比较虚,参数及位置如下图所示。

【VRaySun】(VR阳光)的使用

2、下面我们来设置VRay的渲染参数,进行渲染。

3、按下F10键,打开【Render Setup】(渲染设置)窗口,然后将VRay指定为当前渲染器。

4、设置VRay的渲染参数,如下图。

【VRaySun】(VR阳光)的使用

【VRaySun】(VR阳光)的使用

5、按Shift+Q组合键,快速渲染视图,效果如下图所示。

【VRaySun】(VR阳光)的使用

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