用代码在Flash舞台设置文本字体格式

 时间:2024-10-17 08:37:33

1、在编辑栏选择文本工具,在舞台绘制一个输出诗句的动态文本框,在属性面板中将实例名称取名为“out_txt”。

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2、新建一个图层,命名为“代码”,在第1帧右击,打开“动作”面板。

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3、首先,创建一个TextFormat实例,用变量textFormat引用它,保存文本要设置的格式。

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4、字体格式是否为粗体用bold属性来表示,如果值为true表示是粗体,如果值为false表示不是粗体。

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5、文字的字体用属性font表示,本例将字体设置为“隶书”。

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6、文本的尺寸用size表示,本例将文字大小设置为30号。

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7、文本的字体颜色用color来表示,我们交字体颜色设置为0xFF0000,即红色。

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8、接着,将文本的默认字体格式设置为textFormat,即实现字体格式的设置。

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9、最后,将需要的文本在舞台输出,用text属性获取文本。

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10、运行程序,可以看到舞台中的文本已按照自己的需要设置输出了。

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