UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

 时间:2024-10-12 01:25:14

1、这次首先绘制一个圆柱体,如图所示

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

3、点击确定后,我们会发现圆柱体并没有变化,其实这个时候圆柱体已经是中空的了,我们选择修剪体命令,并依次选择实体和基准面,如图所示,

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

5、如果想上下端面厚度不变,而圆面变厚,怎献垴淄睬么办呢?点击对话框里的备选厚度,然偶依次点击加厚的面,设置厚度,点击确定,如图所示

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法
  • UG入门之圆柱体的画法
  • UG12船舶设计怎么设置通过复制源特征并重设父项
  • UG/NX11.0如何使用【拆分体】命令
  • 在UG中如何调整自己想要的视图?
  • 如何从UG模型中提取部分组件成为新模型
  • 热门搜索
    装模作样的意思 接地气是什么意思 穷兵黩武的意思 亲子鉴定什么医院能做 bear的意思 祝福朋友结婚的话 公房是什么意思 四通八达的意思 小池古诗意思 australia是什么意思中文