3ds max空间扭曲(+路径约束)制作龙卷风(简略版)

 时间:2024-10-12 17:39:44

1、打开3ds max软件,如图所示,新建一个“暴风雪”发射器和一个“粒子云”系统。

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2、在图示的位置,新建一个“漩涡”发射器。

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3、选择工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮。

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4、移动鼠标指针到“暴风雪”发射器上面。

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5、按住鼠标键向“漩涡”发射器移动,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标键。这时,“暴风雪”发射器就绑定到了“漩涡”发射器上面。

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6、在视图中绘制一条曲线作为“漩涡”发射器的运动路径。

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7、选中“漩涡”发射器。

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8、打开“运动”选项卡中的“指定控制器”卷展栏,选择“位置”选项。

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9、依据图示,单击“指定控制器”按钮,选择“路径约束”选项,然后单击“确定”按钮。

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10、单击“路径参数”卷展栏中的“添加路径”按钮,訇咀喃谆将鼠标指针移动到曲线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

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11、这时,在时间轴的第0帧和第100帧也自动添加了关键帧。

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12、在设置好“漩涡”发射器的各项参数后,我们进行渲染。

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