C4D中准确将UV摆正的方法

 时间:2024-10-13 04:30:17

1、 模型选用的为之前创建的数位板插笔座底座;选择模型端面的轮廓边作为本次展UV的开口边;如图所示。

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2、 转至UV编辑界面,在投射选项中选用前沿。

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5、摆正UV方法一:变换选项中的旋转角度;可以通过输入相应角度对UV进行调整。不过如果不清楚软件展出的UV所摆的角度,就要多次进行估算了。

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6、摆正UV方法二:直接用旋转工具进行调整;保持UV面选中的状态手动用旋转工具对UV进行摆正。显然这也是不准确的摆正。

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8、松驰UV选项中勾选“固定点选集”现次点应用,即可将UV摆正,而且是十分准确的摆正。

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