UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

 时间:2024-10-12 16:01:17

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】。指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

3、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-5,布尔求和,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

4、如下所示,点击工具栏中边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R5,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

5、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

6、如下所示,选中整个实体,ctrl+j,胆咣骜岱编辑对象显示,粉红色,然后单独选中球面,编辑对象显示为蓝色,至此,这个三维实体零件就建模并上色完成了,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合
  • UG10.0练习三维建模九百六十七之模具腔体
  • UG三维造型通过曲线组
  • UG12.0建模--小型燕尾槽
  • 自定义UG顶部名称
  • UG12.0创建一个六角固定座模型
  • 热门搜索
    三星手机死机了怎么办 生活即教育 除号怎么输入 吸收不好吃不胖怎么办 如何办理残疾证 大饼脸怎么变瓜子脸 如何查看微信聊天记录 女性生活 强生隐形眼镜怎么样 如何灭蚂蚁