UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

 时间:2026-04-24 14:35:28

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】。

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

3、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】

指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-5,

布尔求和,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

4、如下所示,

点击工具栏中边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R5,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

5、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

6、如下所示,

选中整个实体,ctrl+j,编辑对象显示,粉红色,

然后单独选中球面,编辑对象显示为蓝色,

至此,

这个三维实体零件就建模并上色完成了,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模七百四十五之球与圆柱组合

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