游戏动漫学习

 时间:2024-10-29 12:56:48

1、在学习前期,我们首先需要学习的就是一些二维的绘图软件,像painter,Photoshop这样的软件,通过这些软件,把我们的一些想法和设计绘制出来,在这些软件中Photoshop功能强大,使用越来越广泛,该软件的操作界面如图所示:

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3、模型制作完成后,接下来我们需要学习骨骼架设,模型的绑定及权重的绘制,在三维软件都有这个功能模块,以maya为例 骨骼操作模块如图所示:

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5、动画制作完成以后,我们可以进行渲染输出了,对于输出后的序列帧我们需要在后期合成软件里进行合成操作,这样的后期软件非常多,像aftereffect,defusion,combustion,premiere等,使用最多的特效软件就是aftereffect,其操作界面如图所示:

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7、通过以上的梳理我们需要学习的除了专业的知识外,那就是相关软件的学习,虽然辛苦但是其中的乐趣只有自己能够体会,对于游戏开发我们需要学习和使用软件是visual studio这款软件,该软件的操作界面如图所示:

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