3Dmax怎么做波浪涌动动画- max9试题汇编8.11

 时间:2026-04-30 12:21:48

1、打开题目指定的路径素材文件;选择场景中的对象-波浪平面plane,添加两个“体积选择”修改器,修改器勾选项分别如下图2;

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2、然后在上一步的基础上,继续添加一个“波浪”修改器,其时参数不用去动它,先点击泰案摸开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;

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3、因为题目要求的动画过程帧数为200帧,如果素材文件不是200帧的话,其时我们应打开动画区的“时间配置”(如下图),把结束时间改为200;这样动画时间才符合总计200帧的要求;

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4、随后把时间帧拖到200帧位置,在“波浪”修改器内,把两个振幅值、波长按题目要求的数值对应输入;这样这个动画就制绵科作好了趣晃,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到波浪涌动的效果。

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5、动画效果如下。

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