UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

 时间:2024-10-13 10:02:16

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

3、指定矢量Z轴,指定点:坐标原点设置尺寸:直径20,高度50,布尔减去,点击应用。

UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

5、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体侧面,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

7、藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳
  • UG10.0如何使用延伸片体命令
  • UG10.0如何建模六角法兰面锁紧螺母?
  • UG怎么画管道?
  • UG怎样快速构造螺旋线(超有用)
  • UG12.0中如何给斜面柱添置加强筋造型
  • 热门搜索
    尿血怎么回事 贴吧怎么加好友 论文任务书怎么写 带鱼怎么炸好吃 北极贝怎么吃 长冻疮怎么办 耳屎是怎么形成的 熨斗怎么用 收到法院传票怎么办 怎么去痘