在blender中如何围绕圆柱复制出一圈球体?

 时间:2026-02-14 20:45:28

1、在顶视图这里操作。我们先创建一个圆柱,接着再创建一个球体,把球体沿X轴移开一点,然后把球体缩小些,如下图所示。

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2、选中球体,按TAB键转到编辑模式,在界面左边的工具栏中,鼠标长摁旋绕图标,弹出的子菜单中点击:旋绕复制

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3、这时候,在球体和圆柱的上方显示出旋绕复制的操作符号,如图中所示,点击任意一个+号,球体以圆柱为中心进行复制。

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4、复制出的球体数量是可以修改的。点开旋绕复制的设置框,在步数(阶梯)这一栏中,默认数值是12,我们可以把数值进行修改,数值改小或是改大,按自己的实际需要。比如,把数值修改为24。

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5、确定好步数(阶梯)数值后,按TAB键转回物体模式,得到的效果如下图所示。

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