坦克世界火炮怎么玩

 时间:2024-10-14 09:16:51

1、近战技巧:0-200米左右的距离对火炮来说都算的上是近战,火炮近战的精髓依旧是鹰眼模式瞄准,火炮直瞄圈大,瞄准时间长,稍一偏移准心扩散的厉害,你冲上去喷敌人一脸的时候才用直瞄,后退和停止的时候都用鹰眼模式,鹰眼模式比直瞄更加直观,更加容易瞄准,特别是有些高速机动目标更加容易捕捉,这时候瞄准的方式也发生变化了,只要让准心线穿过目标截面中心点(一般是炮塔和车体的连接点)就好了,只要绿线能穿过目标车体缩好圈就打,别的不考虑。对付高机动性目标适当加点提前量。火炮近战的时候一般不多,看到有人向你过来的时候先要找找附近的灌木和掩体,躲好在他们必经之路上预瞄好,尽量利用好地形和掩体做到你先手,而不是的敌人一来你就逃。

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3、地兔脒巛钒图选位技巧:一个好的火炮从开局前的准备时间,到第一发上弹时间以及跑位,以及首发支援位置。以及根据形势不同的支援,可以说如果坦克世界有APM的话,一个好的火炮绝对是APM最高的。开局的时候还是分析你们的出生方位。以及你们队伍构成。如果对面的快车数量远远的大于你们的这边,而且属于中轻坦混合,本方是重坦和自行反坦克炮构成的话。尤其是对面出现了1个以上的5级非F系轻坦(T-50-2,VK2801,霞飞)你这时候的第一目标已经不是支援哪个队友,而是选择大部队的后方,且卡住对面火炮的覆盖位的地方。这个就是一个心理的分析,对面的5级非F系轻坦因为重复,所以总有其中至少一个会想,拿尖兵做日常任务,我不去就叫他点亮了。或者是根本没法混,对面那么多大车,直接点灯换车了。你不能保证你的队友一定拦的住这些火星科技的车,所以还是保存性命。火炮的存活不仅是火力支援,更是一种威慑力。当本方快车多的时候,大部分时间会选择一波流或者前压的打法。首先我说的,不论这样的队友是不是冲动,或者他无脑什么的,第一发支援他,不论你打的到还是打不到,威慑力就在哪里,而且很多时候这种速度冲锋的车都是跟时间抢点,所以对面的防守阵型基本是松散的,很容易找到一个容易打的目标,达到你的第一发伤害,你会说这时候所有的车都是动的,火炮是不是一定只能打静止不动的?火炮打移动坦克确实是很难的操作,但是不是一定打不到。多了解你的车,多算算距离给好提前量,就当成你开的是152的KV-2了。其次,首发支援完事后,继续判断战场的情况,很多时候一些高端的中坦。都再一些关键位置,那些位置很容易被对面吃掉,所以需要你的支援,当你顺利支援到后,对面本路防线就基本撕开了。即便高端中坦死亡了,但是对面付出了更多的代价,胜利的天平已经向你们倾斜,所以火炮的操作就是:1:分析。2:预瞄。3:支援,重复这个过程。不要抱怨打不到,是你选的位置不够风骚。综合一句话:不会玩预瞄的火炮,不是一个好的火炮。

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5、火炮的心理:所有的火炮都希望对方每隔几十秒出现一个无掩体的目标。被断掉履带。这样打的很舒服 伤害也很高。但实际完全不是这样。也有的时候,队友会说:你们火炮就反火炮行了,反掉火炮其他的我们包了。其实我对这些人的想说的就是:YOUR PIECE OF ASSHOLE。看到这些根本不要理会。火炮的作用不是靠弹道反火炮,而是对重坦火力单位进行压制。尤其是9,10的重坦,单纯靠对炮和围歼,本方的损失会很大,所以火炮的本职工作还是扫清本方进攻路线上的拦路虎,当然如果是双方加一起超过了10个火炮的时候,可以考虑反反火炮什么的,T92童鞋就算了。40秒一发没反到的话,下一发又要40秒。

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